Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней [Михаил Кадиков] (pdf)
Михаил Кадиков
Графика. Дизайн. Мультимедиа Программирование графики Программирование игр
скачать: (pdf) - (pdf+fbd) читать: (полностью) - (постранично)
Добавлена: 13.06.2023 Версия: 1.005. PDF Версия: 1.4 ISBN: 978-5-44-962429-1 Издательство: Издательские решения (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияЭта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике! |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Последние комментарии
1 час 10 минут назад
15 часов 4 минут назад
16 часов 37 минут назад
20 часов 30 минут назад
20 часов 35 минут назад
1 день 1 час назад