КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 719464 томов
Объем библиотеки - 1439 Гб.
Всего авторов - 276198
Пользователей - 125344

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

sewowich про Евтушенко: Отряд (Боевая фантастика)

2medicus: Лучше вспомни, как почти вся Европа с 1939 по 1945 была товарищем по оружию для германского вермахта: шла в Ваффен СС, устраивала холокост, пекла снаряды для Третьего рейха. А с 1933 по 39 и позже англосаксонские корпорации вкладывали в индустрию Третьего рейха, "Форд" и "Дженерал Моторс" ставили там свои заводы. А 17 сентября 1939, когда советские войска вошли в Зап.Белоруссию и Зап.Украину (которые, между прочим, были ранее захвачены Польшей

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
medicus про Евтушенко: Отряд (Боевая фантастика)

cit anno:
"Но чтобы смертельные враги — бойцы Рабоче — Крестьянской Красной Армии и солдаты германского вермахта стали товарищами по оружию, должно случиться что — то из ряда вон выходящее"

Как в 39-м, когда они уже были товарищами по оружию?

Рейтинг: 0 ( 2 за, 2 против).
iv4f3dorov про Лопатин: Приказ простой… (Альтернативная история)

Дочитал до строчки:"...а Пиррова победа комбату совсем не требовалась, это плохо отразится в резюме." Афтырь очередной щегол-недоносок с антисоветским говнищем в башке. ДЭбил, в СА у офицеров было личное дело, а резюме у недоносков вроде тебя.

Рейтинг: +1 ( 2 за, 1 против).
medicus про Демина: Не выпускайте чудовищ из шкафа (Детективная фантастика)

Очень. Рублёные. Фразы. По несколько слов. Каждая. Слог от этого выглядит специфическим. Тяжко это читать. Трудно продираться. Устал. На 12% бросил.

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
kiyanyn про Деревянко: Что не так со структурой атомов? (Физика)

Первый признак псевдонаучного бреда на физмат темы - отсутствие формул (или наличие тривиальных, на уровне школьной арифметики) - имеется :)

Отсутствие ссылок на чужие работы - тоже.

Да эти все формальные критерии и ни к чему, и так видно, что автор в физике остановился на уровне учебника 6-7 класса. Даже на советскую "Детскую энциклопедию" не тянет.

Чего их всех так тянет именно в физику? писали б что-то юридически-экономическое

  подробнее ...

Рейтинг: +4 ( 4 за, 0 против).

Живые игры [Алексей Иванович Кулаков] (fb2) читать постранично


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Живые игры Сборник статей про то, как делать живые игры

Авторы: Кулаков Алексей, Некрасов Юрий, Коричина Валентина, Давыдова Александра, Полюга Вадим, Аникин Тимур, Слюсарчук Федор


© Алексей Кулаков, 2017

© Юрий Некрасов, 2017

© Валентина Коричина, 2017

© Александра Давыдова, 2017

© Вадим Полюга, 2017

© Тимур Аникин, 2017

© Федор Слюсарчук, 2017


ISBN 978-5-4474-4063-3

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Живые игры

Манифест

Живые Игры — это команда из 7 человек: Александра, Алексей, Валентина, Вадим, Теодор, Тимур и Юрген.

Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России: хорошие игры не знают границ.

Где границы самих игр, их возможностей? Мы создаём прикладные игры больше 10 лет, а играем в разное — всю жизнь, и до сих пор не знаем, где. Впрочем, никто не знает. Но играть, исследовать теорию и практику игр, делать большие и малые открытия — увлекательнее, чем просто знать все ответы. И каждое новое открытие даёт нам новые рабочие инструменты.

Человечество проводит в играх миллиарды часов, но еще не до конца осознало, как богат и универсален игровой метод, сколько ненужных гор он может свернуть. Игры только-только подбираются к проблемам планетарного масштаба. Скоро мир заметит, что игровой подход выгодно использовать почти везде. И мы хотим быть в первых рядах этой игровой революции будущего.

Неважно, о чем игра — о космосе, Чернобыле, Голливуде, средневековых войнах или офисной жизни, неважно, настольная ли она, «игра живого действия» или компьютерная. Главное — насколько она увлекательна, и сколько пользы может принести, скольким людям помочь.

Что рождают прикладные игры? Много чего. Нахождение решений. Преодоление страхов. Укрепление людских отношений. Узнавание себя. Улучшение реальности. Расширение горизонтов. Этот список никогда не закроется.

Если вы цените открытость и открытия, играйте чаще. Играть — значит оставаться растущим, восприимчивым, живым.

Кто мы такие и как с нами связаться?

Хотите с нами сотрудничать?

Напишите на info@lrpg.ru

Позвоните Юрию Некрасову

+7 (922) 225—62—51.

Наша география

Москва — Екатеринбург — Новосибирск — Красноярск

Наши партнеры

Образовательное бюро «Солинг», Казанский игротехнический центр, Центр игровых и образовательных технологий МГУ, Российская ассоциация игр в образовании RAGE.

Валентина Коричина


Системно-интегративный коуч

korichina@lrpg.ru

Александра Давыдова


Сценарист, писатель

— Я занимаюсь прикладными играми, потому что это отличный вид синтетического творчества. Самое лучшее в игре — это когда строится своя внутренняя система: рождаются связи, выстраивается симметрия, появляется баланс. И запущенный тобой игровой процесс начинает сам собой катиться вперед, развиваться и набирать скорость.

alexdavydova@gmail.com

Вадим Полюга


Руководитель проекта «Сибирский инжиниринговый инкубатор»

Долгое время ключевой ценностью игрового моделирования для меня было «получить экстремальный новый опыт на халяву». Ты вляпываешься во что-то, рождающее в тебе эмоциональный отклик, выбрасывающее в кровь гормоны, — а потом у тебя есть возможность отнестись к этому отстраненно, порефлексировать. Тем самым расширяется палитра узнаваемых патернов, и ты становишься готовым к новым вызовам: у тебя есть рабочие реакции на неожиданные и нетиповые ситуации в жизни. В целом, такая практика крепко раскачивает адаптивность и открытость новому.

vadpol@ya.ru

Алексей Кулаков


Директор веб-студии Jetstyle, дизайнер взаимодействий.

— Я люблю делать игры для бизнеса, потому что люблю диалог — и понимаю его как форму